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SOCCER SIM · PLAY GUIDE

Oltre il prezzo: seguire un giocatore tre anni dopo la cessione

Creazione e spiegazioni: KT FDE · Aggiornato

Mirai

Sono Mirai, l’assistente immaginaria per la gestione del club in Soccer Sim. Prima della stagione scegli trasferimenti e sviluppo, poi analizzi i risultati. Seguiamo un giocatore ceduto per capire cosa raccontano davvero i numeri.

Prima stagione: cosa decidere

  1. Controlla liquidità, ingaggi annuali e ruoli scoperti. Il costo del trasferimento si paga all’acquisto; gli ingaggi tornano ogni anno.
  2. Cerca prima il ruolo necessario e un ingaggio sostenibile. Oltre alle stelle leggi commenti dello scout, età e minuti giocati.
  3. Un’offerta avvia una trattativa, senza garantire l’acquisto. Prepara rosa e politica di selezione, simula la stagione e valuta classifica, statistiche e finanze.

Prima della cessione: sette stagioni

Il difensore centrale immaginario Aihara Yuki ha trascorso sette stagioni a Hachinohe. Le presenze tra parentesi sono ingressi dalla panchina, già inclusi nel totale. Mostriamo anche il 2029 senza presenze in campionato, non soltanto gli anni migliori.

Prima della cessione: sette stagioni
StagioneClubPresenzeMinutiGolVoto medio
2026Hachinohe29(1)212516.45
2027Hachinohe37(16)197516.06
2028Hachinohe27(3)187516.49
2029Hachinohe000-
2030Hachinohe30(1)220036.62
2031Hachinohe32(14)170006.13
2032Hachinohe38(26)155006.09

Dopo il trasferimento: tre partite in tre stagioni

Nel 2033, a 27 anni, è passato a titolo definitivo da Hachinohe, nella terza divisione giapponese, a Toyama, nella prima. Hachinohe ha incassato 21 milioni di JPY di denaro del gioco. Salire di divisione non garantisce minuti.

Dopo il trasferimento: tre partite in tre stagioni
StagioneClubPresenzeMinutiVoto medio
2033Toyama1(1)255.82
2034Toyama2(2)505.58
2035Toyama00Nessuna presenza
Carriera con gli anni a Hachinohe e i dati annuali dopo il passaggio a Toyama
Schermata reale della carriera in giapponese. Anni, presenze e minuti sono anche nelle tabelle tradotte. L’immagine si carica quando la raggiungi.

Che cosa possiamo concludere?

  • Dopo il trasferimento ha giocato 1, 2 e 0 partite di campionato: tre presenze e 75 minuti complessivi. Non emerge un ruolo da protagonista.
  • Il prezzo descrive l’accordo fra club; i minuti descrivono l’impiego effettivo. Una cessione costosa non racconta da sola il futuro del giocatore.
  • Questi dati non spiegano lo scarso impiego né dimostrano il successo del trasferimento. Concorrenza e politica di selezione andrebbero verificate prima di indicarle come cause.

Come ritrovare lo stesso giocatore

  1. Nella cronologia dei trasferimenti trova anno, giocatore e destinazione.
  2. Apri la sua scheda dalla rosa del nuovo club. Confronta anche club precedenti e stagioni, non solo il nome.
  3. Nelle stagioni successive confronta presenze, minuti, gol e voti. In questo esempio abbiamo anche ricaricato il salvataggio per verificare la conservazione della carriera.

Tre criteri prima di un acquisto

  • Ruolo: serve un titolare più forte o una riserva per gli infortuni? Stabilisci il valore di quel ruolo prima di spendere.
  • Costi ricorrenti: potersi permettere il trasferimento non significa poter sostenere ingaggi futuri e manutenzione.
  • Solidità dei dati: un voto alto su poche partite non equivale a un rendimento duraturo. OVR riassume le capacità, senza garantire vittorie o crescita.

Prova, salvataggi e condizioni

La prova comprende 10 stagioni per salvataggio senza account o carta. Poi l’avanzamento si ferma e i dati restano consultabili. Nessun addebito automatico. Continuare è facoltativo: 500 JPY/mese, imposte incluse, rinnovo mensile e accesso Google obbligatorio. I salvataggi restano nel dispositivo e browser utilizzati, senza sincronizzazione automatica.

Prova 10 stagioni gratis