SOCCER SIM · PLAY GUIDE
Oltre il prezzo: seguire un giocatore tre anni dopo la cessione
Sono Mirai, l’assistente immaginaria per la gestione del club in Soccer Sim. Prima della stagione scegli trasferimenti e sviluppo, poi analizzi i risultati. Seguiamo un giocatore ceduto per capire cosa raccontano davvero i numeri.
Prima stagione: cosa decidere
- Controlla liquidità, ingaggi annuali e ruoli scoperti. Il costo del trasferimento si paga all’acquisto; gli ingaggi tornano ogni anno.
- Cerca prima il ruolo necessario e un ingaggio sostenibile. Oltre alle stelle leggi commenti dello scout, età e minuti giocati.
- Un’offerta avvia una trattativa, senza garantire l’acquisto. Prepara rosa e politica di selezione, simula la stagione e valuta classifica, statistiche e finanze.
Prima della cessione: sette stagioni
Il difensore centrale immaginario Aihara Yuki ha trascorso sette stagioni a Hachinohe. Le presenze tra parentesi sono ingressi dalla panchina, già inclusi nel totale. Mostriamo anche il 2029 senza presenze in campionato, non soltanto gli anni migliori.
| Stagione | Club | Presenze | Minuti | Gol | Voto medio |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | Hachinohe | 29(1) | 2125 | 1 | 6.45 |
| 2027 | Hachinohe | 37(16) | 1975 | 1 | 6.06 |
| 2028 | Hachinohe | 27(3) | 1875 | 1 | 6.49 |
| 2029 | Hachinohe | 0 | 0 | 0 | - |
| 2030 | Hachinohe | 30(1) | 2200 | 3 | 6.62 |
| 2031 | Hachinohe | 32(14) | 1700 | 0 | 6.13 |
| 2032 | Hachinohe | 38(26) | 1550 | 0 | 6.09 |
Dopo il trasferimento: tre partite in tre stagioni
Nel 2033, a 27 anni, è passato a titolo definitivo da Hachinohe, nella terza divisione giapponese, a Toyama, nella prima. Hachinohe ha incassato 21 milioni di JPY di denaro del gioco. Salire di divisione non garantisce minuti.
| Stagione | Club | Presenze | Minuti | Voto medio |
|---|---|---|---|---|
| 2033 | Toyama | 1(1) | 25 | 5.82 |
| 2034 | Toyama | 2(2) | 50 | 5.58 |
| 2035 | Toyama | 0 | 0 | Nessuna presenza |

Che cosa possiamo concludere?
- Dopo il trasferimento ha giocato 1, 2 e 0 partite di campionato: tre presenze e 75 minuti complessivi. Non emerge un ruolo da protagonista.
- Il prezzo descrive l’accordo fra club; i minuti descrivono l’impiego effettivo. Una cessione costosa non racconta da sola il futuro del giocatore.
- Questi dati non spiegano lo scarso impiego né dimostrano il successo del trasferimento. Concorrenza e politica di selezione andrebbero verificate prima di indicarle come cause.
Come ritrovare lo stesso giocatore
- Nella cronologia dei trasferimenti trova anno, giocatore e destinazione.
- Apri la sua scheda dalla rosa del nuovo club. Confronta anche club precedenti e stagioni, non solo il nome.
- Nelle stagioni successive confronta presenze, minuti, gol e voti. In questo esempio abbiamo anche ricaricato il salvataggio per verificare la conservazione della carriera.
Tre criteri prima di un acquisto
- Ruolo: serve un titolare più forte o una riserva per gli infortuni? Stabilisci il valore di quel ruolo prima di spendere.
- Costi ricorrenti: potersi permettere il trasferimento non significa poter sostenere ingaggi futuri e manutenzione.
- Solidità dei dati: un voto alto su poche partite non equivale a un rendimento duraturo. OVR riassume le capacità, senza garantire vittorie o crescita.
Prova, salvataggi e condizioni
La prova comprende 10 stagioni per salvataggio senza account o carta. Poi l’avanzamento si ferma e i dati restano consultabili. Nessun addebito automatico. Continuare è facoltativo: 500 JPY/mese, imposte incluse, rinnovo mensile e accesso Google obbligatorio. I salvataggi restano nel dispositivo e browser utilizzati, senza sincronizzazione automatica.
Prova 10 stagioni gratis